美術監督のプロフィールと担当作品。
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AOI Takashi
青井 孝
主な担当作品
■DARKER THAN BLACK -黒の契約者-/美術監督
■亡念のザムド/美術監督
■マギ シンドバッドの冒険/美術監督・美術設定
発想で映像世界を広げる美術監督。 数多くのアニメーション作品で美術監督・美術設定を務めてきた。ファンタジーからSF、日常劇まで多様なジャンルに取り組み、緻密な構築力と豊かな発想でジャンルを越えて映像世界を支え続けている。
OBATA Kazuhiro
小幡 和寛
主な担当作品
■はいからさんが通る 後編-花の東京大ロマン-/美術監督
■ぶらどらぶ/美術監督
■コードギアス 奪還のロゼ/美術監督
知見で世界観を設計する美術監督。 深い知識を活かし、確かな世界観づくりを得意とする。作品ごとに柔軟に舞台を構築し、物語の魅力を際立たせる背景描写で映像世界を豊かにしている。
SATO Takeshi
佐藤 豪志
主な担当作品
■機動戦士ガンダム00/美術監督
■鉄腕バーディーDECODE/美術監督
■鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST/美術監督
情緒豊かな舞台づくりを得意とする美術監督。 味わい深い背景描写で、重厚な世界観から温かな日常まで多彩に表現する。作品に寄り添いながら、観る人の心に残る舞台を丁寧に紡ぎ続けている。
TAKANO Kaori
鷹野 香織
主な担当作品
■夜の国/#1~2美術ボード・#3美術監督
■Ryan’s World Ninja Adventures Animation/美術監督
■エフェメール(あにめのたね2024)/美術監督
幅広さと安定感を併せ持つ美術監督。 リアルからデフォルメまで多彩な絵柄やジャンルに対応できる。誠実な姿勢で作品に取り組み、安定感のある背景表現を支えている。
EBISAWA Takuya
海老澤 卓也
主な担当作品
■Fate/Grand Order -First Order-/美術監督
■エガオノダイカ/美術監督
■メタリックルージュ/美術監督
緻密に世界観を構築する美術監督。 アニメのみならずゲーム分野でも活躍し、SFやファンタジーを中心に舞台を築き上げる。繊細な描写と確かな構成力で、独自の舞台を生み出し、物語に奥行きを与えている。
OKAMOTO Koji
岡本 好司
主な担当作品
■俺の妹がこんなに可愛いわけがない。/美術監督
■棺姫のチャイカ/美術監督
■らくだい魔女 フウカと闇の魔女/美術監督
堅実で柔軟な職人肌の美術監督。 真面目にどんな絵もそつなくこなし、多様な表現に応える力量を備える。作品世界に自然と溶け込む背景を生み出し、確かな技術で物語を支え続けている。
SHIMIZU Wakako
清水 稚子
主な担当作品
■てっぺんっ!!!!!!!!!!!!!!!/美術ボード・美術設定
■吾輩は〇〇である/美術
真摯に成長を重ねる美術監督。 経験はこれからながら、丁寧な姿勢で着実にスキルを磨いている。多彩な描写に挑戦しつつ、作品に寄り添った背景づくりを目指している。
ODA Rie
小田 理恵
主な担当作品
■織田信奈の野望/美術監督
■夜桜四重奏-ハナノウタ-/美術監督
■魔法科高校の劣等生/美術監督
彩りを添える確かな技術を持つ美術監督。 老舗の背景会社からキャリアを積み、豊かな経験と表現力を培ってきた。繊細なタッチと技術を兼ね備え、物語世界に鮮やかな彩りを添えている。
TOKO Kayoko
都甲 佳代子
主な担当作品
■ソウルイーター/アシスタントアートディレクター
■神のみぞ知るセカイ/美術監督
情熱で現場を支える美術監督。 肩書きにとらわれず、純粋に「絵を描きたい」という思いで数多くの作品を支えてきた。経験も技術も一線級でありながら、屋台骨として現場を支える姿勢はスタッフからの信頼も厚く、確かな実力と柔軟さを兼ね備えた存在である。
